Mijn paard Star en ik zijn inmiddels lekker door de Level 1 heen gegaan. Met het L1 grondwerk zijn we 'klaar' en met rijden bezig met 'pushing passenger'.
Om het interessant te houden ben ik druk bezig met bestuderen van Level 2 grondwerk en inderdaad worden een hoop dingen veel duidelijker en ook interessanter om te doen. MAAr, waar ik nu tegenaan loop is wanneer ik Star van punt A naar punt B wil brengen, bijvoorbeeld van de paddock naar het weiland (paar honder meter verderop). In het Level 1 verhaal werd namelijk uitgelegd dat je je paard leidt door er enkele passen vooruit te lopen, met losse leadrope (in een boogje) en zelf flink doorstappen en niet naar je paard kijken. Wanneer je paard blijft staan, dan loop je door tot het touw strak staat en geef je weerstand op het touw (nog steeds zonder naar je paard te kijken). Paard moet zelf naar voren stappen om de druk op het halster op te heffen. Dus Porcupine Game. Daarna loop je gewoon weer verder tot paard stopt, etc.
Nu met Level 2 komt het Moseyen naar voren en krijg je te maken met Thresholds. In dat geval geef je je paard dus de ruimte om zijn gebrek aan vertrouwen te laten zien en met Friendly Game probeer je over de Threshold te komen. Op de DVD begreep ik dat Linda de Threshold en Friendly nu belangrijk vindt en hoor ik haar helemaal niet meer over de eerste aanpak, namelijk druk geven totdat paard weer meeloopt. In tegendeel, dat laatste noemt zij nu 'make' in plaats van 'want'.
Ik weet nu niet meer wat ik nu moet doen. Als ik Star nu naar het weitje breng en zij onderweg blijft staan omdat ze het ineens een beetje eng vindt (van het erf af), dan los ik het tot nu toe op door idd druk op de lijn te zetten en dan loopt ze wel weer mee. Maar inmiddels krijg ik het idee dat het beter is om het met Friendly te benaderen?
Mijn vraag is nu, is de Porcupine-oplossing wat je in Level 1 deed en nu (L2) moet vervangen door Threshold-benadering, of gebruik je allebei en wanneer dan de een en wanneer de andere?
Bladwijzers